$740
Опис
У Dice Realms гравці змагаються за покращення та розширення своїх володінь, які представлені кастомізованими кубиками з гранями, які можна витягувати та покращувати, щоб отримати кращі.
Кожна гра відрізняється від інших, оскільки під час налаштування гравці тягнуть п'ять плиток (з мішечка з 35), щоб визначити, які додаткові грані кубика будуть доступні за межами п'яти стандартних ліній граней: перемога, фермерство, торгівля, оборона та модернізація. Кожен гравець починає з двома однаковими кубиками і може отримати більше кубиків під час гри, на додаток до модернізації своїх стартових кубиків.
Гра відбувається переважно одночасно. Для початку гравці кидають кубики, один гравець кидає кубик "Доля". Якщо на кубику "Доля" випадає зима, всі гравці повинні заплатити по 1 зерну за кожен кубик, яким вони володіють, або отримати фішку "нещастя" -2 очки за кожне зерно, яке вони не можуть заплатити. Після цього гравці можуть безкоштовно перекинути один кубик, а також вкласти гроші в перекидання і жетони "встановити кубик" (які дозволяють вибрати результат, який випаде на кубику).Якщо на повторно прокрученому кубику з'являється піктограма повторного прокручування, ви виконуєте силу, вказану на кубику, а потім повторно прокручуєте його.
Потім гравці проводять атаки, починаючи з будь-якого кубика Долі (який б'є всіх гравців), а потім за годинниковою стрілкою від цього гравця, причому атака кожного гравця впливає на всіх його суперників. Кожен щит, що з'являється на кубику, дозволяє ігнорувати одну атаку. Успішні атаки можуть коштувати гравцям зерна, використання кубика за хід або втрату грані кубика, причому ця грань замінюється на "знищену".(який згодом можна перебудувати).
Потім гравці збирають очки перемоги (ОП), зерно і монети, показані на гранях кубика, причому монети використовуються для придбання жетонів повторного кидка і жетонів встановлення кубика, ремонту зруйнованих граней кубика, купівлі нового кубика, який також коштує 2 зерна, або для придбання поліпшень. Від раунду до раунду ви можете зберігати в своїй скарбниці не більше 1 монети.
Покращення - це серце гри. Гравці отримують покращення від символів покращення, які показують або витрачають монети. На гранях кубика є 1, 2 або 4 крапки. Заміна 1 на 4 того ж кольору - наприклад, з жовтої грані, яка збирає 2 зерна, на 4-х крапкову версію, яка збирає 4 зерна і 2 монети - коштує три покращення, в той час як заміна однієї грані на іншу на тому ж рівні коштує три покращення.коштує лише один апгрейд.
Якщо під час раунду якомусь гравцеві потрібно використати жетон 10 переможних очок, жетон -10 страждань або жетон 10 зерен (оскільки всі жетони меншої вартості були використані), то гра закінчується після закінчення цього раунду; в іншому випадку гравець з кубиком долі передає його за годинниковою стрілкою наступному гравцеві, і починається новий раунд. Коли гра закінчується, гравці підраховують зароблені очки, як на жетонах переможних очок, так і на жетонахоновлені грані кубика: 2-крапкові грані коштують 1 очко, а 4-крапкові - 2 очки. Перемагає той, хто набере найбільшу кількість очок.
З 18 гральними кістками, понад 650 пластиковими гранями 72 типів і 35 плитками, які надають понад 320 000 унікальних стартових налаштувань і завдань, Dice Realms пропонує велику різноманітність і можливість повторної гри.
$740